第二次超級機器人大戰Z破界篇終於出來了,雖然沒有急著要玩,但手癢來玩修改,金手指現在因該已經有很多人放出來了,在一堆16進位碼中,因該不會有人會想知道,為什麼一改數值就只有超強而沒辦法自己設定,我認為修改只要剛剛好就好,不然遊戲性就大大折扣,或者有人喜歡欺負電腦與打爽快的,再者想快速破台。
下面是我找出來的修改位置,我會告訴你數值有什麼作用。
資金 |
位置 |
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數值 |
0x08D5B788:0x0055B788 |
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80 |
0x08D5B789:0x0055B789 |
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4A |
0x08D5B78A:0x0055B78A |
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5D |
0x08D5B78B:0x0055B78B |
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05 |
上面的資金為90000000只要把這個數字用小算盤程式設計師版,以10進位填入,在切換至16進得到55D4A80,在資料表位置請倒著輸入804A5D05,如上方表格,這樣想多少就改多少。
強化零件 |
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名稱 |
位置 |
數值 |
|
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0x08D5B8B4:0x0055B8B4 |
09 |
數量 |
0x08D5B8B5:0x0055B8B5 |
00 |
殘 |
0x08D5B8B6:0x0055B8B6 |
01 |
有無 |
|
|
0x08D5B8B8:0x0055B8B8 |
09 |
數量 |
0x08D5B8B9:0x0055B8B9 |
00 |
殘 |
0x08D5B8BA:0x0055B8BA |
01 |
有無 |
|
|
0x08D5B8BC:0x0055B8BC |
09 |
數量 |
0x08D5B8BD:0x0055B8BD |
00 |
殘 |
0x08D5B8BE:0x0055B8BE |
01 |
有無 |
|
|
0x08D5B8C0:0x0055B8C0 |
09 |
數量 |
0x08D5B8C1:0x0055B8C1 |
00 |
殘 |
0x08D5B8C2:0x0055B8C2 |
01 |
有無 |
|
|
0x08D5B8C4:0x0055B8C4 |
09 |
數量 |
0x08D5B8C5:0x0055B8C5 |
00 |
殘 |
0x08D5B8C6:0x0055B8C6 |
01 |
有無 |
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